Flash: Fitur-fitur Baru pada Adobe Flash CS4

Flash telah banyak memperkaya konten web, media-media yang sangat sulit untuk ditampilkan melalui HTML dapat dengan mudah diintegrasikan melalui Flash movie. Suara dalam format mp3 dapat dengan mudah disiapkan dalam bentuk flash movie, tidak ketinggalan media canggih berbentuk video pun dapat dengan mudah pula diintegrasikan ke dalam website atas bantuan flash. Keberadaan Flash telah menyebabkan tumbuh suburnya video yang dapat dinikmati secara online dewasa ini.

Flash seolah-olah telah menjadi standar untuk animasi, interaktivitas, game, dan multimedia secara online. Tidak salah apabila kemudian Adobe systems mengintegrasikan Flash ke dalam produk mereka. Adobe sebagai pengembang terkemuka untuk urusan komputer grafis kini memegang sepenuhnya kendali multimedia di dunia internet. Berbagai inovasi telah banyak dilakukan untuk mengubah wajah Flash yang telah lama dikenal, sehingga menjadi jauh lebih baik lagi.

Beberapa perubahan yang telah dilakukan Adobe untuk menambah kekuatan pada Flash CS4 adalah sebagai berikut:

Tweening dengan Cara Baru

Adobe telah memperkenalkan Flash yang dilengkapi dengan engine animasi baru, yang mengubah cara membuat dan melakukan motion tween yang selama ini telah sangat dikenal oleh penggunanya. Adobe telah menciptakan cara yang lebih mudah dan lebih intuitif untuk membuat animasi otomatis Motion tween tersebut. Animasi dalam bentuknya yang baru sekarang akan menciptakan tween span, yakni serangkaian frame yang mencatat dan menganimasikan perubahan-perubahan posisi, skala, dan warna pada objek yang ada di Stage.

Flash sekarang dapat mencatat perubahan yang dilakukan pada objek. Untuk membuat motion tween, cukup geser playhead pada timeline, kemudian lakukan perubahan objek. Flash akan mencatat perubahan yang dilakukan dan akan menciptakan animasi yang diperlukan. Motion tween sekarang seara otomatis akan memperlihatkan motion path yang sekaligus memperlihatkan jalur (trajectory) pada objek. Motion path juga dapat langsung dipilih dan dapat dengan mudah dilakukan perubahan.

Motion Preset

Dalam membangun animasi seringkali perlakuan yang sama terhadap satu objek diperlukan pada objek yang lain. Perlakuan tersebut dapat disimpan ke dalam bentuk preset. Preset yang telah kita simpan akan mempermudah penggunaannya pada objek yang lain namun memerlukan animasi yang sama. Dengan kata lain, kita dapat menyimpan perubahan yang dilakukan menjadi sebuah preset, yang pada suatu saat dapat dipanggil kembali untuk menghasilkan bentuk animasi yang sama untuk objek yang berbeda.

Panel baru Motion Preset dapat memudahkan kita untuk mengelola preset animasi dengan cara menyusun, memilih dan mengaplikasikannya pada tween span di Timeline.

Motion Editor

Motion Tween saja dirasa tidak cukup, diperlukan pengaturan yang lebih detil untuk membuat animasi dengan gerakan yang lebih kaya. Adobe sekarang telah menambahkan Motion Editor yang bias dipergunakan untuk mengatur berbagai hal yang berhubungan dengan animasi. Motion Editor menampilkan format garis/kurva dan angka yang berhubungan dengan perubahan koordinat, rotasi, skala, transparansi, dan sebagainya.

Motion Editor memungkinkan penggunanya untuk mengatur berbagai aspek yang bisa diubah tanpa harus selalu berhubungan dengan objek pada stage. Kita dapat menambahkan atau mengurangi titik-titik kontrol pada Motion Editor bahkan tanpa menyentuh apapun pada Stage.

Easing Behavior

Membuat animasi bouncing biasanya dilakukan dengan cara manual. Sekarang easing behavior telah ditambahkan sehingga pengguna Flash tidak perlu kesulitan lagi untuk membuat animasi bouncing. Lebih dari itu, kita dapat menggunakan beberapa easing behavior sekaligus dalam satu tween.

Deco dan Spray Brush Tool

Drawing Tools pada Adobe Flash CS4 mendapat 2 anggota baru, yakni Deco Tool dan Spray Brush Tool. Deco Tool (kependekan dari Decorative Tool) dapat dipergunakan untuk membuat pola berupa bunga dan daun yang dapat dianimasikan menjadi efek yang menarik. Deco Tool berisi juga Grid Fill dan Symmetry Brush. Grid Fill dapat dipergunakan untuk mengisi suatu area dengan gambar yang kita buat sehingga menjadi pola yang menarik. Sama halnya dengan grid fill, Symmetry Brush juga dapat dipergunakan untuk memperbanyak objek yang kita buat dengan pola yang terpusat pada satu titik (polar). Grid Fill dan Symmetry Brush menggunakan symbol pada library sebagai objek yang akan diperbanyak.

Spray Brush Tool adalah cara menggambar baru dengan menggunakan objek yang telah kita buat sebagai pola untuk disemprotkan di Stage. Pola ini dapat kita atur persebarannya sehingga dapat menghasilkan gambar yang mirip dengan cat yang disemprotkan pada satu permukaan. Spray Brush Tool menggunakan symbol pada library yang akan digunakan sebagai objek yang akan diperbanyak. Pola persebaran objek tersebut dapat kita atur melalui ukuran brush, skala objek, rotasi objek, dan pengaturan skala dan rotasi objek secara acak/random.

3D Rotation dan 3D Translation Tool

Perubahan yang cukup mendasar dilakukan Adobe pada Flash CS4 adalah kemampuannya untuk bekerja dengan 3Dimensi . Flash CS4 telah dilengkapi dengan perangkat untuk melakukan rotasi dan translasi pada modus 3Dimensi. Movie Clip sekarang telah diberi kemampuan baru untuk bisa melakukan rotasi dan transformasi pada sumbu x, y, dan z. Dengan demikian, semua aspek yang berhubungan dengan ketiga sumbu tersebut dapat kita pergunakan dan kita edit untuk membuat animasi. Seluruh pengaturan animasi tersebut dapat kita lakukan pada Timeline dan Motion Editor.

Objek-objek 2Dimensi dalam Adobe Flash CS4 sekarang dapat dirender ke dalam dunia 3Dimensi, dengan satu langkah tambahan 3D Rotation Tool dan 3D Translation Tool maka objek-objek 2D tadi akan berada dalam dunia 3D berikut segala macam atribut yang melekat di dalamnya, seperti perspektif, camera, pan effect, dsb. Apapun jenis objeknya, gambar, teks, bahkan bitmap sekalipun, kita dapat mengaturnya dalam tiga arah: X, Y, dan Z. Sebagai tambahan yang menarik, Flash dapat mengatur pergerakan objek-objek tersebut melalui program. Dengan demikian, programmer dapat menghasilkan efek-efek 3Dimensi yang sangat menarik untuk berbagai keperluan. Perintah-perintah dan class dalam ActionScript 3.0 dapat membantu kebutuhan pemrograman tersebut.

Bone Tool dan Bind Tool

Perubahan lain yang sangat ditunggu dan dibutuhkan oleh animator adalah adanya tools baru berupa Bone Tool dan Bind Tool. Keduanya sangat berguna ketika animator membutuhkan cara yang mudah untuk membuat animasi objek yang memiliki struktur tubuh yang kompleks seperti manusia dan binatang. Dengan adanya Bone Tool dan Bind Tool, maka gerakan yang rumit pun sekarang dapat dikerjakan dengan lebih mudah.

Salah satu keuntungan dari adanya Bone Tool dan Bind Tool adalah adanya pengaturan Inverse Kinematics atau IK. Inverse Kinematics adalah salah satu istilah yang populer bagi 3D Animator. Inverse Kinematics dapat dijelaskan secara sederhana sebagai berikut: Ketika kita mengangkat gelas untuk minum, maka jari-jari tangan akan mengarahkan gelas untuk mendekati mulut kita. Lengan bawah dan lengan atas tanpa kita sadari akan berkoordinasi untuk membentuk gerakan yang mengikuti posisi jari-jari kita.

Sekarang, kita dapat menggabungkan shape dan symbol untuk membangun objek Inverse Kinematics, membuat pose-pose tertentu dari objek tersebut, dan membuat animasi melalui pose-pose tersebut di dalam Timeline. Bone Tool dan Bind Tool memungkinkan kita untuk membuat hubungan antar objek dan kemudian mengeditnya. Pada akhirnya akan membuka banyak kemungkinan bagi animator dan pengguna Flash lainnya untuk membuat animasi yang mereka sukai.

Library Management

Library adalah panel yang berisi symbol yang dipergunakan pada Movie Flash. Pada Flash CS4, symbol-symbol yang baru dapat dikelompokkan ke dalam folder. Selain itu, kita dapat mencari symbol dengan menggunakan kotak Search. Ketikkan nama symbol yang dicari pada kotak Search yang terletak di bagian atas panel Library.

Interface yang Baru

Adobe telah membekali Flash CS4 dengan Interface dan Workspace yang baru. Beberapa panel kunci seperti Timeline, Property, dan Toolbar sekarang ditata ulang disesuaikan dengan kebutuhan user. Adobe telah menyediakan beberapa preset yang memudahkan penggunanya untuk menata interface Flash sesuai dengan jenis pekerjaan yang sedang ditangani. Preset yang disediakan meliputi: Animator, Classic, Debug, Designer, Developer, Essential. Preset Classic adalah layout interface yang paling mendekati keadaan interface tradisional.

Beberapa panel diberi nilai yang lebih besar seperti panel property inspector yang diletakkan secara vertical di bagian kanan layar. Demikian halnya panel akses untuk membuka panel color, align, dan library diletakkan secara vertical dan disediakan berupa ikon yang dapat dikembangkan dengan mudah satu demi satu atau mode expanding yang dapat memperlebar panel-panel tersebut secara bersamaan.

F4V Video

Adobe Flash CS4 menyediakan dukungan penuh terhadap video dengan format baru, yakni F4V. Format ini menjanjikan standar kualitas yang lebih tinggi pada bit rate yang lebih rendah, dan mendukung format video MPEG-4 dan format audio AAC. F4V juga mendukung encoding dengan codec h.264, standar industri baru untuk mengirimkan video dengan kualitas High Definition secara online.

F4V dapat dilihat jika kita mengimpor video melalui menu: File > Import > Import Video, bisa juga melalui Adobe Media Encoder.

Adobe Media Encoder

Adobe Media Encoder menggantikan interface sebelumnya yang dinamakan Flash Video Encoder. Dirancang khusus untuk kebutuhan encoding video streaming. Dengan Adobe Media Encoder kita dapat menyiapkan video dalam format .flv atau .f4v dan kemudian menggabungkannya dengan movie flash sehingga dapat menghasilkan multimedia interaktif yang menarik.

Demikian, informasi mengenai beberapa fasilitas penting yang ditambahkan pada Adobe Flash CS4. Mudah-mudahan informasi ini bisa bermanfaat.

Advertisements

Apakah Flash ?

Adobe Flash CS4

Logo Adobe Flash CS4

Adobe Flash adalah sebuah aplikasi (baca: platform) untuk membuat berbagai keperluan, dari mulai animasi sampai dengan pemrograman yang rumit. Adobe Flash dahulu dikembangkan oleh Macromedia dan dikenal dengan nama Macromedia Flash. Sejak diperkenalkan pada tahun 1996, Flash menjadi sebuah cara yang populer untuk menambahkan animasi dan interaktivitas secara online pada halaman-halaman web. Flash hingga saat ini banyak diaplikasikan untuk membuat animasi, iklan, multimedia interaktif, integrasi video pada halaman web, dan sekarang banyak dikembangkan untuk memperkaya aplikasi yang berjalan di internet.

Sama halnya dengan aplikasi grafis lainnya Flash dapat memanipulasi vektor dan bitmap, namun Flash dapat diisi dengan pemrograman yang rumit dan dapat menghasilkan animasi yang ringan apabila dikerjakan dengan mode vektor yang sederhana. Keunggulan Flash lainnya adalah dapat mendukung streaming audio maupun video, hal yang tidak dapat dilakukan oleh aplikasi grafis lainnya, bahkan cukup sulit untuk dikerjakan dengan aplikasi untuk web development lainnya.

Flash bekerja dengan bahasa pemrograman yang dinamakan Action Script. Bahasa ini telah mengalami beberapa kali pengembangan sejak pertama kali diperkenalkan. Versi terakhir adalah Action Script 3.0 atau disingkat AS3, dengan struktur bahasa yang sangat menyerupai javascript. Dengan dukungan Action Script, maka aplikasi yang dibangun dengan Flash dapat ditampilkan secara online di internet. Hal ini kemudian membuat berjamurnya multimedia interaktif di internet. Beberapa di antaranya adalah aplikasi untuk game online, aplikasi web interaktif, online video interaktif, bahkan banyak pula yang dikembangkan untuk kebutuhan telepon seluler.

Flash menghasilkan file dalam format SWF yang ringan. Sebuah game yang ditulis dalam format Flash bisa saja menghasilkan file SWF berukuran beberapa kilobyte saja. SWF adalah kependekan dari “ShockWave Flash”, kata lain yang biasanya dipergunakan untuk menyebutkan file swf adalah Flash Movie. File Flash Movie memiliki ekstensi .swf, yang hanya dapat ditampilkan apabila komputer yang menjalankan aplikasi tersebut telah memiliki plug-in “Flash Player”. File .swf yang ditampilkan secara online tidak dapat “dimainkan” pada komputer yang tidak terhubung ke internet (offline). Hal ini sangat menguntungkan bagi para web developer, mengingat file yang mereka buat tidak mudah untuk “dibajak”.

Flash tidak hanya menghasilkan file dalam format SWF saja. Sebuah aplikasi multimedia interaktif dapat disimpan dalam bentuk file executable, atau biasa dinamakan sebagai Projector (sebuah file yang dapat dieksekusi oleh Microsoft Windows dengan ekstensi .exe, atau oleh Macintosh dengan ekstensi .hqx). Dapat pula berupa file video dengan format QuickTime dengan ekstensi .mov.

Dengan demikian, Flash dapat dikembangkan untuk berbagai kebutuhan, dari mulai untuk pembuatan animasi, sampai pada pemrograman yang rumit.

Perkembangan Flash

Tampilan dektop Adobe Flash CS4

Tampilan desktop Flash CS4

Berikut adalah sejarah perkembangan Flash:

  • Jonathan Gay, Charlie Jackson, dan Michelle Welsh mengembangkan SmartSketch pada tahun 1993. Aplikasi tersebut dibangun untuk menggambar dengan mode vektor.
  • FutureSplash Animator sebagai versi awal Flash diperkenalkan pada bulan April tahun 1996 dengan kemampuan menggambar ditambah dengan timeline, sehingga dapat menghasilkan animasi.
  • Macromedia Flash 1 diperkenalkan pada bulan November 1996. Macromedia adalah re-branded dari FutureSplash Animator.
  • Macromedia Flash 2 diperkenalkan pada bulan Juni 1997, dirilis dengan Flash Player 2, sudah terdapat object library.
  • Macromedia Flash 3 diperkenalkan pada bulan Mei 1998. Dirilis dengan Flash Player 3, fitur baru meliputi Movie Clip, integrasi dengan plug-in JavaScript, dapat mengandung objek transparan dan Flash player yang berdiri sendiri.
  • Macromedia Flash 4 diperkenalkan pada bulan Juni 1999, dirilis dengan Flash Player 4, fitur baru meliputi variabel internal, kotak untuk input tulisan, pengembangan Action Script, dan streaming MP3.
  • Macromedia Flash 5 diperkenalkan pada bulan Agustus 2000, dirilis dengan Flash Player 5, dan telah memiliki Action Script 1.0.
  • Macromedia Flash MX diperkenalkan pada bulan Maret 2002, dirilis dengan Flash Player 6.
  • Macromedia Flash MX 2004 diperkenalkan pada bulan September 2003, dirilis dengan Flash Player 7, dan telah mendukung Action Script 2.0.
  • Macromedia Flash 8 diperkenalkan pada bulan September 2005. Terdiri dari :
    – Macromedia Flash Basic 8, yang memiliki fitur yang terbatas untuk menggambar, animasi, dan interaktivitas.
    – Macromedia Flash 8 Professional dengan tambahan fitur yang difokuskan untuk tampilan yang lebih ekspresif, kualitas, video, dan multimedia untuk ponsel.
  • Adobe Flash CS3 diperkenalkan pada bulan April 2007. Merupakan versi pertama Flash dibawah nama Adobe, Flash CS3 telah mendukung Action Script 3.0.
  • Adobe Flash CS4 diperkenalkan pada bulan Oktober 2008. Memiliki fitur baru Inverse Kinematik (bones), manipulasi objek 3D, animasi berbasis objek, engine teks yang lebih maju, dan pengembangan lebih jauh pada ActionScript 3.0.

Fitur-fitur Kunci pada Flash

Adobe melakukan banyak perubahan pada Flash CS4. Perubahan yang dilakukan menyangkut inovasi pada desain dan pengembangan pada fitur pemrograman Action Script. Pada versi ini kita akan menemukan Flash yang lebih menyatu dengan produk lainnya dari Adobe, khususnya Illustrator dan Photoshop. Lebih dari itu, Flash CS4 sekarang dapat dipergunakan untuk memanipulasi video dan sound. Flash CS4 juga dapat terhubung dengan database untuk mengembangkan aplikasi berbasis web.

Kita mengenal Flash sebagai aplikasi pengembang animasi grafis yang sangat mumpuni, hal ini tidak terlepas dari fitur-fitur utama yang dimiliki oleh Flash. Fitur-fitur kunci yang menjadi kekuatan Flash adalah sebagai berikut :

Lingkungan Menggambar yang Menyenangkan

Flash adalah sebuah lingkungan yang lengkap untuk menggambar. Peralatan yang disediakan dapat dipergunakan untuk mengerjakan gambar dan typografi yang rumit sekalipun. Seperti saudaranya Illustrator, Flash merupakan aplikasi untuk menggambar berbasis vetor. Bekerja dengan Flash berarti kita dapat menghasilkan gambar yang kaya, detil, dan dapat diperbesar atau diperkecil tanpa takut mengalami perubahan pada resolusi gambar. Flash sekarang telah dapat membaca langsung file Illustrator dan Photoshop dalam bentuk aslinya, yakni .ai dan .psd membuat Flash semakin mempermudah penggunanya untuk dapat bekerja pada lingkungan yang disukainya.

Kemampuan Animasi yang Mudah

Flash dapat dipergunakan untuk menciptakan animasi yang ringan. Flash juga dapat mengakomodasi gambar bitmap, sound, dan video. Flash movie dapat dengan cepat didownload dan dapat diintegrasikan melalui website. Beberapa hal inilah yang menyebabkan Flash menjadi lingkungan yang disukai oleh desainer dan developer web yang ingin mengembangkan kreativitasnya pada tingkat yang lebih tinggi. Animasi Flash dapat diintegrasikan dengan website, video, game, sangat popular untuk dipergunakan pada multimedia interaktif, atau web banner. File flash yang sangat ringan membuatnya sangat ideal untuk diaplikasikan pada konten dengan animasi, permainan, dan bahkan pada mobile phone.

Animasi yang dibangun dengan Flash dapat meliputi animasi tradisional frame-by-frame, atau animasi tweening. Berbeda dengan animasi frame-by-frame, animasi tweening dapat dipergunakan untuk membentuk animasi dengan hanya menentukan frame awal dan akhirnya saja. Flash dapat menciptakan frame-frame antara (In between) yang diperlukan untuk menciptakan gerakan, warna, dan transformasi bentuk ataupun efek transisi. Dengan demikian, kita dapat menciptakan animasi yang dibutuhkan dengan berpedoman pada berbagai pendekatan.

Layout yang Tanpa Batas

Stage pada Flash memberikan fleksibilitas yang tinggi dalam menciptakan layout halaman-halaman website yang menarik tanpa batasan yang biasanya sangat menyulitkan apabila dikembangkan dengan struktur HTML biasa. Kita dapat menempatkan konten web di manapun pada Stage dengan fleksibilitas dan tingkat presisi yang tinggi, jauh meninggalkan website statis di belakangnya. Flash movie juga dapat menyertakan typografi yang kita pilih sehingga dapat menghasilkan tampilan yang menarik dengan font yang kaya tanpa batasan yang biasanya sulit diaplikasikan di luar Flash.

Lingkungan Pemrograman yang Bertenaga

Keindahan tersembunyi pada Flash CS4 Professional terletak pada kemampuan pemrogramannya yang bertenaga. Action Script adalah sebuah bahasa pemrograman yang dapat mengembangkan kemampuan mendesain dan animasi menjadi sebuah aplikasi interaktif yang hidup dan menarik. Dengan Action Script kita dapat mengendalikan movie, membuat dan memberi berbagai fungsi pada tombol. Lebih dri itu, Flash merupakan lingkungan pemrograman visual yang lengkap dan nyaman. Action Script dapat menjadikan movie flash sebagai sebuah aplikasi online yang lengkap untuk berbagai keperluan, termasuk shopping cart, music dan video player, game, bahkan dapat diaplikasikan untuk mobile phone. ■

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian IV – Menambahkan Hyperlink)

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian IV – Menambahkan Hyperlink)

03_Splash2

Menambahkan Judul dan Tagline

Nah, sekarang kita berlatih lagi untuk memperkaya penguasaan kita terhadap kode-kode HTML. Tag HTML jumlahnya cukup banyak, kita akan mencoba beberapa di antaranya untuk membentuk halaman HTML sederhana.

1. Bukalah Adobe Dreamweaver CS4.

2. Pada menu awal, buatlah file HTML baru. Klik pada tombol HTML di bawah kolom Create New.

3. Desktop Dreamweaver akan segera terbuka. Klik tombol Split untuk bekerja dengan dua jendela sekaligus, Code dan Design.

03h_Split-button

4. Pada jendela Design, ketiklah tulisan untuk judul website dan semboyannya, misalnya sebagai berikut :

KURSUS KOMPUTER PRIVAT Kursus Komputer Paling Bermutu di Kota Anda HOME | PROFIL | LAYANAN | KONTAK Selamat Datang di Website Kami

5. Sekarang kita ubah format tulisan judul menjadi Heading 1. Tempatkan kursor pada tulisan judul di jendela Design. Klik tombol HTML pada panel Properties. Gantilah Format-nya menjadi Heading 1.

03m_Title

6. Selanjutnya kita akan mengubah style pada tulisan judul tersebut. Kursor masih berada pada tulisan judul, klik tombol CSS pada panel Properties. Gantilah Font-nya menjadi Arial, Helvetica, sans-serif.

03n_Title-Font

7. Pada kotak dialog New CSS Rule, gantilah Selector Type menjadi Tag. Selector Name akan berganti menjadi h1. Klik OK untuk mengakhiri.

8. Kembali ke tampilan sebelumya. Pada panel Properties, klik pada tombol Align Center.

03o_Title-Final

9. Selanjutnya kita akan mengubah format tulisan tagline-nya. Tempatkan kursor pada tulisan baris kedua.

10. Klik tombol HTML pada panel Properties. Kemudian, gantilah Format-nya dengan Heading 3. Tulisan tersebut akan berukuran lebih besar dan tebal..

11. Untuk membuat tulisan rata tengah, klik pada tombol CSS pada panel Properties. Kemudian klik pada tombol Align Center.

12. Kotak dialog New CSS Rule segera terbuka. Gantilah Selector Type menjadi Tag. Selector Name akan berubah menjadi h3. Klik OK untuk mengakhiri.

03p_Tagline-Final

13. Sekarang kita akan menambahkan garis horizontal sebagai pembatas bagi menu utama pada halaman ini. Tempatkan dan klik kursor pada posisi terakhir tulisan baris kedua, kemudian klik pada tombol Horizontal Rule pada panel Insert.

03q_Insert-Panel

14. Lakukan hal yang sama untuk menambahkan garis horizontal di bawah menu utama. Tempatkan kursor pada posisi terakhir tulisan baris ketiga, kemudian klik pada tombol Horizontal Rule pada panel Insert.

03r_Horizontal-Rule

Nah, pada contoh di atas kita telah berlatih membuat format Judul dan Tagline untuk digunakan sebagai judul halaman website. Pada latihan selanjutnya kita akan membuat hyperlink dan tulisan berjalan (marquee)

Membuat Hyperlink dan Tulisan Berjalan

Hyperlink adalah bagian paling penting dari website. Hyperlink menghubungkan satu halaman web dengan halaman lainnya. Sebuah website tentu tidak hanya berupa halaman tunggal semata, melainkan bisa terdiri atas beberapa sampai puluhan atau bahkan ratusan halaman. Masing-masing halaman pada website diberi hyperlink agar pengunjung dapat dengan mudah menemukan apa yang dicari. Dengan demikian, perencanaan struktur menu pada sebuah website menjadi hal yang sangat penting.

Hal lain yang biasanya ada dalam sebuah website adalah tulisan berjalan. Tulisan berjalan atau marquee dipergunakan untuk menyampaikan pesan khusus yang diperlihatkan dengan teks bergerak. Gerakan yang ditimbulkan oleh marquee akan menarik perhatian pengunjung website. Hal inilah yang menyebabkan marquee banyak dipakai oleh pemilik website untuk menuliskan pesan-pesan khusus tadi.

Kita lanjutkan latihan terakhir untuk menambahkan hyperlink sederhana dan tulisan berjalan pada halaman web yang sudah kita buat.

1. Pada jendela Design, sorotlah tulisan HOME yang akan kita jadikan hyperlink.

2. Pada panel Insert, klik tombol Hyperlink.
Kotak Dialog Hyperlink akan segera muncul memperlihatkan form Text yang sudah berisi tulisan HOME.

Form Link dapat kita isi dengan nama file. Khusus untuk hyperlink HOME bisa kita isi dengan file index.html. Cara lain adalah dengan klik pada ikon folder di sebelah kanan drop-down menu, lanjutkan dengan memilih file index.html.

Form Target untuk sementara bisa kita tinggalkan.

Klik OK untuk mengakhiri.

03s_New-Hyperlink03s_New-Link

3. Nah, sekarang tulisan HOME sudah menjadi hyperlink yang dapat berlaku sebagai tombol menju ke halaman index.html.

03t_Hyperlink-HOME

Perhatikan bahwa tulisan HOME sekarang menjadi berwarna biru sebagai tanda bahwa tulisan tersebut telah aktif sebagai hyperlink.

4. Selanjutnya, kita dapat melakukan hal sama dengan langkah yang lebih sederhana untuk tulisan LAYANAN, GALLERY, dan KONTAK. Caranya adalah sebagai berikut :

Sorot tulisan LAYANAN, kemudian pada panel Properties isilah form Link secara manual, ketikkan layanan.html. Tekan ENTER.

File layanan.html belum ada karena belum kita buat, jangan khawatir karena kita akan membuat file ini nanti.

03t_Hyperlink-LAYANAN

Lakukan hal yang sama untuk tulisan GALLERY, dan KONTAK.

03t_Hyperlink-Final

Nah, sekarang keempat hyperlink pada baris menu telah selesai dibuat.

5. Selanjutnya kita akan membuat tulisan berjalan atau marquee. Sorotlah baris terakhir tulisan pada halaman website kita “Selamat Datang di Website Kami”

6. Klik tombol Tag Chooser pada panel Insert. Kotak dialog Tag Chooser akan segera terbuka memperlihatkan semua Tag yang dapat kita pilih.

Klik pada folder HTML tags.  Subfolder pada HTML tags akan terbuka.

Klik pada subfolder Page Elements. Kolom di sebelah kanan sekarang akan terisi dengan tag-tag yang dapat dipilih.
Klik pada marquee yang terdapat di kolom sebelah kanan. Klik tombol Insert untuk memasukkan tag marquee ke dalam halaman kerja kita.

Klik tombol Close untuk mengakhiri.

03u_Tag-Chooser

03v_HTML-Tags

7. Tulisan “Selamat Datang di Website Kami” sekarang telah menjadi marquee. Untuk melihat hasilnya kita dapat mengaktifkan tombol Live View.

03w_Live-View

8. Sekarang kita bisa menyimpan file hasil kerja kita. Klik pada menu File > Save As.

Pada kotak dialog Save As, ketik atau pilihlah file index.html. Klik pada tombol Save.

Pada kotak dialog overwrite, klik tombol Yes untuk mengganti file index.html yang telah ada.

Lebih Jauh tentang Hyperlink

Ketika kita berkunjung ke sebuah alamat website yang menarik, biasanya yang kita buka adalah halaman utamanya (bisa berupa file: index.html). Halaman utama tersebut biasanya dipergunakan untuk menyimpan segala macam informasi mengenai “isi” website. Namun, tentu saja tidak semua informasi disiapkan pada halaman utama. Hal ini disebabkan halaman tersebut akan menjadi terlalu besar untuk dibuka, terlalu panjang dan menjadi tidak menarik lagi. Sebagai gantinya, informasi yang banyak tersebut disebar dalam bentuk halaman-halaman tersendiri.

Hyperlink dipergunakan untuk membuat struktur halaman web yang lebih rapi. Pengunjung yang memerlukan informasi yang lebih rinci dapat mencari pada halaman-halaman lain dengan berpedoman pada menu yang disediakan. Dengan demikian, menu yang disiapkan dalam bentuk hyperlink tersebut harus direncanakan dengan baik. Dengan menu yang terstruktur baik, maka pengunjung akan mudah mengakses informasi yang disediakan.

Hyperlink selain dipergunakan untuk membuka halaman lain di dalam website itu sendiri, juga bisa dikaitkan ke alamat-alamat lain yang berada di luar website, atau bisa juga dipergunakan untuk menunjukkan alamat email tertentu. Perbedaan ketiganya ada pada cara penulisan hyperlink.

Alamat Relatif dan Alamat Absolut

Ketika kita akan mengirimkan surat kepada seseorang yang berada pada ruangan yang sama, maka kita bisa menuliskan alamat tersebut cukup dengan nama orangnya saja. Pada sampul surat kita tuliskan nama si A, maka surat tersebut akan sampai pada orang yang dituju.

Penyebutan alamat tersebut akan sedikit berbeda jika orang yang kita kirimi surat berada di ruangan lain pada gedung yang sama. Contohnya : si A di lantai 3.

Demikian halnya jika kita menyusun website terdiri atas beberapa halaman, misalnya : index.html, layanan.html, gallery.html, dan kontak.html. Untuk menuju ke halaman yang berbeda dari alamat sekarang, kita menuliskan alamat tersebut secara langsung, yakni index.html, layanan.html, gallery.html, atau kontak.html. Hal inilah yang kita lakukan pada latihan sebelumnya.

Lain halnya jika website yang kita kelola cukup besar, maka dalam struktur direktori file sangat mungkin dibuatkan folder-folder untuk menyimpan file-file menurut kelompoknya masing-masing. Nah, untuk membuka file HTML yang berada di folder lain, kita dapat menuliskan nama folder di depan nama file. Contohnya “gallery/product.html” untuk membuka file product.html yang berada di dalam folder gallery. Atau “../index.html” untuk membuka file index.html yang berada di folder yang lebih tinggi.

Penyebutan nama file tanpa menyertakan alamat website dinamakan dengan Alamat Relatif. Disebut alamat relatif karena alamat yang dituju tidak mencerminkan alamat yang sebenarnya. Apabila kita menyebutkan alamatnya adalah index.html, maka dapat kita bayangkan bahwa index.html tersebut akan ada pada puluhan juta bahkan sampai milyaran website di seluruh dunia.

Sebaliknya, jika kita akan menulis surat kepada seseorang yang jauh. Pastikan alamatnya ditulis secara lengkap dan benar. Contohnya : si A di Lantai 6 gedung X di jalan Salemba, Matraman – JAKARTA. Maka surat tersebut akan sampai pada si alamat, sekalipun dikirim dari luar negeri.

Sama halnya jika informasi yang dimaksud berada pada sebuah file di alamat website tertentu di luar website kita, maka kita harus menuliskan alamatnya secara lengkap dan benar, misalnya: http://www.kursusprivat.com/tutorial/index.html. (Perhatikan bahwa penulisan alamat website ditulis dengan alamat berupa http://… Diikuti dengan alamat website dan file serta folder di mana file tersebut berada).

Alamat file secara lengkap beserta dengan alamat websitenya dinamakan dengan Alamat Absolut. Disebut absolut karena file yang dituju tersebut hanya akan ada satu di dunia.

Kedua cara penulisan alamat tersebut di atas diperbolehkan dan akan sering kita gunakan. Pastikan kita menuliskan alamatnya secara jelas dan benar.

Perhatikan kode HTML yang dipergunakan untuk membentuk link :

<a href=”index.html”>HOME</a>

Tag <a>…</a> (singkatan dari anchor) mengapit teks yang dijadikan hyperlink, atribut href=”namafile” diletakkan di dalam tag <a> untuk menentukan nama file atau alamat file yang dituju oleh hyperlink.

Link ke Alamat e-mail

Alamat email seringkali diperlukan bagi pemilik website untuk memudahkan komunikasi dengan pengunjungnya. Dengan membuat sebuah link ke alamat email tentu akan lebih mempermudah proses komunikasi ini. Pengunjung dapat menghubungi pemilik website dengan hanya klik pada link yang disediakan.

Berikut ini adalah langkah-langkah pembuatan link ke alamat email :

1. Tuliskan teks ini di bagian paling bawah halaman index.html :

Alamat email : info@kursusprivat.com

2. Sorotlah tulisan info@kursusprivat.com. Kemudian klik tombol Email Link pada panel Insert. Kotak dialog Email Link akan segera terbuka memperlihatkan dua form yakni form Text dan form Email. Secara otomatis dua form tersebut telah diisi dengan alamat email yang telah dibuat sebelumnya. Form Text adalah untuk menuliskan teks yang dapat dibaca oleh pengunjung. Form Email adalah untuk menuliskan alamat email.

03x_Email-Link

03y_New-Email

3. Klik OK untuk mengakhiri.

Alamat email sekarang menjadi berwarna biru sebagai tanda bahwa teks ini sekarang aktif sebagai link.
Email link jika diklik akan mengaktifkan email client, yakni software yang akan langsung terbuka untuk menuliskan email ke alamat yang ditulis pada email link. Contoh email client yang banyak dipergunakan adalah Microsoft Outlook.

4. Sampai di sini kita bisa menyimpan hasil pekerjaan.

Demikian pembahasan mengenai Hyperlink. Kita lanjutkan ke topik berikutnya.

.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.


.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian III – Memulai Halaman Baru)

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian III – Memulai Halaman Baru)
03_Splash

Struktur halaman website dibuat dengan kode-kode HTML. Oleh karena itu, jika kita ingin menguasai web design, tidak ada jalan lain selain mencoba dan membiasakan diri bekerja dengan bahasa HTML. Bahasa HTML bukanlah bahasa pemrograman yang rumit. Ia hanyalah sebuah “cara menulis” dalam format yang bisa dibaca oleh semua Internet Browser. Kepanjangan dari HTML adalah Hyper Text Markup Language, artinya adalah bahasa yang bekerja dengan menggunakan text yang ditandai.

Menambahkan Text

Text dan Image adalah elemen paling penting dalam dunia internet. Keduanya secara bersama-sama menjadi elemen pembentuk website. Text dan Image tidak terpisahkan sebagai bagian inti dari website. Sangatlah jarang kita menemukan website yang hanya terdiri atas teks saja, karena pasti tidak akan menarik. Demikian sebaliknya, sangat jarang kita menemukan website yang hanya berupa gambar saja tanpa didampingi oleh teks sebagai penjelasan terhadap gambar tersebut.

Menambahkan teks dan mengatur format teks dapat dilakukan dengan mudah. Mari kita coba berlatih membuat halaman web yang berisi satu artikel sebagai berikut :

1. Bukalah Adobe Dreamweaver CS4.

2. Pada menu awal, buatlah file HTML baru. Klik pada tombol HTML di bawah kolom Create New.
03a_Create-New

3. Desktop Dreamweaver akan segera terbuka.

Pada jendela Design, ketiklah sebuah artikel yang Anda sukai tanpa melakukan formatting apapun. Ketiklah beberapa paragraf karena kita akan membutuhkan tulisan yang cukup panjang, misalnya sebagai berikut :

Menjadi Web Desainer Freelance
Web Desain adalah sebuah tantangan yang menarik. Sebuah pekerjaan yang memadukan keterampilan merancang halaman dengan kemampuan pemrograman yang canggih. Dua hal yang ”wajib” dimiliki oleh para jagoan web.
Kemampuan merancang dan kemampuan pemrograman ini tentu membutuhkan penguasaan yang mumpuni untuk dapat menghasilkan website yang tampil secara menarik, sekaligus mudah diakses. Ibarat menyatukan dua kutub yang berbeda. Dua kemampuan tadi tentu menyuguhkan problematika yang sangat bertentangan. Merancang halaman membutuhkan seni dan kreativitas yang tinggi, yang lebih mengedepankan “citarasa”, seperti warna, nuansa, keseimbangan, fokus, irama, dll. Sedangkan kemampuan programming sangat kental dengan disiplin sintax dan algoritma yang harus taat azas.

Hasilnya akan terlihat seperti di bawah ini :
03b_No-Formating

4. Sekarang kita akan melakukan perubahan terhadap teks yang telah kita buat. Tempatkan kursor pada jendela Design. Letakkan kursor dan klik pada judul artikel, yakni paragraph pertama pada tulisan tadi.

5. Untuk mengubah format paragraf pertama, perhatikan pada jendela Properties di bagian bawah layar. Pada jendela Properties ini kita dapat melakukan perubahan dengan dua macam cara, yakni mode HTML dan CSS. Kita akan mempelajari penggunaan keduanya nanti. Untuk tahap awal ini, pilihlah tombol HTML.

Di sebelah kanan tulisan Format, pilihlah Heading 1 dari drop-down menu.

03c_Heading1
6. Perhatikan, bahwa di jendela Design kita akan melihat paragraf pertama berubah menjadi huruf dengan ukuran yang lebih besar.

03d_Heading1

Sedangkan pada jendela Code, kita melihat perubahan kode HTML sebagai berikut :

<p>Menjadi Web Desainer Freelance</p>

Berubah menjadi :

<h1>Menjadi Web Desainer Freelance</h1>

Penjelasannya adalah sebagai berikut :

Bahasa HTML adalah bahasa yang melakukan formatting terhadap teks dengan menggunakan kode berupa Tag. Penggunaan Tag ditandai dengan kurung tutup siku. Contohnya Tag paragraf ditandai dengan <p> dan ditutup dengan </p>.

Tag dipergunakan untuk mengapit teks yang diberi format yang berbeda. Terdapat banyak Tag lain yang berhubungan dengan formatting paragraf. Contohnya jika kita akan menggunakan format judul artikel (Heading), kodenya adalah sebagai berikut :

<h1> ….. </h1> Heading 1
<h2> ….. </h2> Heading 2
<h3> ….. </h3> Heading 3
<h4> ….. </h4> Heading 4
<h5> ….. </h5> Heading 5
<h6> ….. </h6> Heading 6

7. Perhatikan panel Properties. Berbeda dengan versi sebelumnya, pada Dreamweaver CS4 tidak ada pengaturan font. Perubahan font hanya dapat dilakukan melalui mode CSS. Hal ini menjadi pertimbangan mengingat Tag <font> akan tidak diberlakukan lagi (deprecated). Untuk melakukan perubahan pada font, langkahnya adalah sebagai berikut :

Pastikan kursor berada pada paragraf pertama

Klik pada tombol CSS (di bawah tombol HTML)

Di sebelah kanan Targeted Rule, pilih <New CSS Rule>

Pada bagian Font, pilih Arial, Helvetica, sans-serif dari drop-down menu.
03e_New-CSS-Rule
8. Kotak dialog New CSS Rule akan segera tampil memperlihatkan tiga bagian utama, yakni : Selector Type, Selector Name, dan Rule Definition.

Pada bagian Selector Type, pilih Tag.

Pada bagian Selector Name sekarang akan tertulis h1 sebagai tanda bahwa pengaturan akan diberlakukan pada Tag h1.
Untuk mengakhiri, klik OK.

03f_New-CSS-h19. Dengan melakukan pengaturan melalui CSS Rule, maka Tag <h1> telah memiliki style yang seragam.
Perhatikan bahwa pada jendela Code telah tertulis kode sebagai berikut :

<style type="text/css"> <!-- h1 {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; } --> </style>

Kode ini menjelaskan bahwa Tag <h1> telah diberi style, yakni diberi font Arial. Dengan demikian, apabila kita membuat judul di tempat lain dengan menggunakan Tag <h1>, maka secara otomatis judul tersebut akan diberi style yang sama.

10. Cobalah untuk mengubah warna judul tersebut dengan warna yang Anda sukai. Caranya adalah sebagai berikut :

Tempatkan dan klik kursor pada tulisan judul.

Pada panel Properties, pastikan tombol CSS sedang aktif. Di sebelah kanan, di bawah drop-down menu font terdapat kotak kecil untuk mengatur warna. Klik pada kotak tersebut untuk memunculkan palet warna.

Setelah palet warna muncul, pilih dan klik warna yang Anda inginkan.

Tulisan judul akan berganti warna. Sementara itu, di jendela Code, kode pada Tag <style> juga akan ditambah dengan kode untuk warna.

03g_New-Color

<style type="text/css"> <!-- h1 { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; color: #060; } --> </style>

11. Klik pada menu File > Save untuk menyimpan file yang telah dikerjakan.
12. Beri nama: latihan-1 pada kotak File name. All Document pada kotak Save As Type.

HTML dan CSS

Tag HTML dipergunakan untuk menyusun struktur halaman HTML. CSS dipergunakan untuk mengatur format pada struktur halaman HTML tersebut. Mungkin pada tahap awal hal ini cukup membingungkan, namun bisa kita analogikan dengan membangun sebuah bangunan. HTML dipakai untuk menyusun bangunan tersebut terdiri dari berapa lantai, masing-masing lantai terdiri dari berapa ruang, dan ruang-ruang tersebut memiliki berapa pintu. CSS dapat dipergunakan untuk mengatur style dari masing-masing lantai, contohnya jenis bahannya, warnanya, ketebalannya, dsb, demikian halnya style dari masing-masing ruang dan style dari masing-masing pintu.

Pada prakteknya, sebuah struktur halaman HTML akan tersusun atas Tag-tag HTML, sebagai contoh pada halaman HTML akan terdapat Tag <h1> untuk Heading, Tag <p> untuk Paragraf, Tag <a> untuk Anchor, dsb. Pada struktur halaman tersebut, diperlukan perintah lain untuk mengatur jenis font, warna, ukuran text, dsb, yang pada era sebelumnya dapat diatasi dengan penggunaan Tag <font>. Hal ini diprakarsai oleh Netscape dan Microsoft, yang sebetulnya merupakan tambahan dari Tag HTML standar yang berlaku pada saat itu.

Demikian halnya dengan Tag <table> yang secara luas dipergunakan (baca: disalahgunakan) untuk mengatur layout halaman website, mengingat pada saat itu tidak ada cara yang lebih mudah untuk mengatur layout halaman selain dengan memanfaatkan Tag <table>.

CSS dibuat untuk menyediakan berbagai kebutuhan bagi web desainer, dengan berbagai kemungkinan layout halaman yang canggih dan sekaligus didukung oleh semua internet browser. Kehadiran CSS bagi web desainer juga dapat memudahkan pengaturan halaman dengan memisahkan struktur halaman HTML berupa tag-tag HTML, dari style-nya. Dengan demikian, akan memudahkan maintenance / perawatan website tersebut.

Penulisan CSS sendiri berbeda dengan penulisan tag pada HTML. CSS mengikuti gaya penulisan Javascript. Pada penulisan HTML, tag akan ditandai dengan kurung siku “<tag>”. Sebaliknya, tanda kurung siku pada penulisan CSS tidak dipergunakan.

Pada latihan terakhir kita sudah menyingung penggunaan tag <h1> yang kemudian kita beri style dengan CSS.
Perhatikan format HTML berikut :

<h1>Menjadi Web Desainer Freelance</h1>

Di bagian atas pada kode HTML tersebut tertulis sebagai berikut :

<style type="text/css"> <!-- h1 {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;  color: #060; } --> </style>

Artinya, pada struktur halaman tersebut tulisan “Menjadi Web Desainer Freelance” ditempatkan sebagai Heading 1, karena diapit oleh Tag <h1> dan </h1>. Sedangkan di bagian pengaturan style CSS, Tag <h1> telah diberi pengaturan style, font-family Arial, dan diberi warna hijau.

Penulisan CSS diawali dengan selector. Pada contoh di atas, “h1” adalah selector yang berarti style ini akan memilih tag h1 dan kemudian mengganti penampilannya. Dengan demikian Browser internet akan menerapkan style yang ditulis pada CSS dengan selector h1 pada semua tag <h1>.

Mengingat HTML dan CSS adalah dua bahasa yang berbeda dan letaknya terpisah, sangatlah penting untuk melihat hasil akhir dengan klik pada tombol Live View.

Menambahkan CSS Baru

Sekarang kita berlatih menerapkan style pada tag yang berbeda.

1. Klik pada tombol Split untuk bekerja dengan dua jendela sekaligus, jendela Code dan jendela Design.

03h_Split-button

2. Tempatkan kursor dan klik pada paragraf ke-dua, yakni paragraf yang berisi tulisan “Web Desain adalah…”

3. Klik tombol CSS pada panel Properties. Kemudian pada bagian menu drop-down Font, ganti dengan : Arial, Helvetica, sans-serif.

4. Kotak dialog New CSS Rule akan segera terbuka. Pada bagian Selector Type, pilih Tag.

5. Pada bagian Selector Name secara otomatis akan tertulis p. Klik OK untuk mengakhiri.

6. Kembali ke panel Properties. Pada panel Properties akan terlihat mode CSS dengan Targeted Rule : p. Sekarang kita ganti ukuran teks menjadi 16 px, warna menjadi #333 (Abu-abu tua), dan alignment menjadi Justify (rata kiri-kanan).
03i_New-Style
Hasilnya, sekarang pada jendela Design kita akan melihat dua paragraf pada artikel yang telah kita tulis, ditampilkan dengan font, ukuran, warna, dan perataan yang berbeda dari sebelumnya, sesuai dengan perubahan yang telah kita lakukan pada panel Properties.

7. Pada jendela Code, kita juga akan melihat ada style p di bawah style h1:

<style type="text/css"> <!-- h1 {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;  color: #060; } p {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;  font-size: 16px;  color: #333;  text-align: justify; } --> </style>

8. Sampai di sini kita bisa menyimpan file latihan-1.html ini. Klik pada menu File > Save.

Bekerja dengan Kode CSS

Pada penjelasan sebelumnya kita telah mengenal kode CSS dan HTML. Kita juga telah mengetahui bahwa cara penulisan kode CSS berbeda dengan kode HTML. CSS tidak menggunakan kurung siku, sedangkan penulisan Tag HTML menggunakan kurung siku, contohnya :

<h1>Menjadi Web Desainer Freelance</h1>

Perbedaan tersebut muncul mengingat CSS sebenarnya merupakan bagian atau elemen dari kode HTML. Hal ini dapat kita lihat pada bagian kode CSS, sebagai berikut :

<style type="text/css"> <!-- h1 {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;  color: #060; } p {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;  font-size: 16px;  color: #333;  text-align: justify; } --> </style>

Pada kode CSS di atas terlihat jelas bahwa tulisan kode yang dicetak tebal merupakan Tag HTML. Kode CSS dibuka dengan Tag <style type=”text/css”> dan ditutup dengan Tag </style>. Cara penulisan CSS seperti di atas dinamakan dengan Internal Stylesheet.

Sekarang kita berlatih untuk mengubah kode CSS secara manual, sebagai berikut :

1. Bukalah file: latihan-1.html dengan Dreamweaver CS4.

2. Klik tombol Split untuk bekerja dengan dua jendela sekaligus, Code dan Design.

03h_Split-button

3. Pada jendela Code, tempatkan kursor di dalam kode CSS.

4. Kita akan mencoba membuat kode CSS secara manual untuk membuat alignment judul menjadi rata tengah. Pindahkan kursor tepat di belakang kode warna untuk tag h1 (di belakang kode : color: #060; )

5. Tekan ENTER untuk membuat baris baru.

6. Code Assist akan langsung muncul untuk mempermudah penulisan kode. Anda dapat menuliskan kode secara manual dengan diketik langsung, atau memilih selector dari Code Assist.
03j_CSS-Code

Tuliskan seperti ini :

text-align: center;

7. Kode CSS sekarang akan menjadi seperti ini :

<style type="text/css"> <!-- h1 {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;  color: #060;  text-align: center; } p {  font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;  font-size: 16px;  color: #333;  text-align: justify; } --> </style>

8. Untuk melihat preview dari perubahan kode yang sudah ditulis, klik pada tombol Refresh di panel Properties.
03k_Refresh

9. Nah, sekarang pada jendela Design akan terlihat perubahan judul artikel akan berada di tengah.

03l_Title-centered

10. Simpan pekerjaan Anda. Klik pada menu File > Save.

Dengan contoh latihan di atas, berarti sekarang kita telah mengetahui bahwa kode CSS dapat dituliskan secara manual. Code Assist dapat membantu kita untuk menentukan nama selector mana yang akan kita gunakan sekaligus membantu kita menentukan value-nya.

Kita lanjutkan pada topik berikutnya.

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian II – Menyiapkan Situs Baru)

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian II – Menyiapkan Situs Baru)

Membuat Website dengan Dreamweaver CS4

Jika Anda orang yang baru mulai belajar membuat website, maka akan ada banyak hal yang perlu dipelajari dalam cara pembuatan website. Secara umum, banyak orang memulai langkah pembuatan website dengan membuat sketsa atau rencana kasar. Sketsa kasar biasanya dibuat dengan berbagai macam cara, misalnya coretan atau gambar di atas kertas. Sketsa tersebut kemudian dibuat menjadi gambar grafis dengan menggunakan software Desain Grafis seperti Adobe Photoshop. Langkah selanjutnya adalah membuat halaman HTML dengan menggunakan Adobe Dreamweaver. Dengan demikian, Adobe Photoshop berperan sebagai software untuk merancang, sedangkan Dreamweaver menjadi software yang dipergunakan untuk menata halaman. Kenyataannya, pembuatan situs besar maupun kecil bisa dikelola dengan menggunakan Adobe Dreamweaver.

Langkah Persiapan

Dalam dunia internet, sebuah situs dikenal karena memiliki identitas yang berbeda dari situs lainnya. Ibaratnya sebuah barang yang diproduksi oleh pabrik, maka situs tersebut memiliki merek, citra produk (brand image), warna serta desain yang menjadi ciri khasnya. Dengan demikian, kita dapat mengenal Google, Yahoo!, WordPress, Facebook, dan sebagainya sebagai sebuah identitas dari alamat situs yang mereka miliki.

Langkah permulaan membuat situs adalah dengan menentukan hal-hal yang berhubungan dengan identitas situs dan di mana situs tersebut akan ditempatkan. Berikut ini adalah beberapa langkah yang bisa kita lakukan untuk menyiapkan sebuah situs baru :

  1. Buka Adobe Dreamweaver CS4. Jika Anda belum terbiasa, maka cara memulai Adobe Dreamweaver adalah dengan memilih tombol Start > All Programs > Adobe Master Collection CS4 > Adobe Dreamweaver CS4.
  2. Anda akan dihadapkan pada Menu Pembuka Adobe Dreamweaver CS4. Untuk memulai situs baru, klik pada menu Create New > Dreamweaver Site.

    Dreamweaver site

    Dreamweaver site

  3. Kotak dialog Site Definition akan segera terbuka. Pada form isian pertama kita bisa menuliskan nama website yang akan kita buat dan pada form kedua kita bisa mengisikan alamat online secara lengkap website yang akan kita buat. Tapi, berhubung kita belum menggunakan alamat server secara online, maka alamat ini sementara tidak perlu diisi. Klik pada tombol Next.

    Site Definition

    Site Definition

  4. Selanjutnya adalah pilihan untuk menggunakan Server Technology (yakni ColdFusion, ASP.NET, ASP, JSP, dan PHP) atau tidak menggunakan Server Technology (web statis). Server Technology akan menyebabkan file-file ditulis dalam format sesuai dengan jenis server. Berhubung pada tahap awal ini belum menggunakan Server Technology, maka kita bisa lanjutkan ke tahap berikutnya. Pastikan pilihan masih pada No, I do not want to use a server technology. Kemudian, klik pada tombol Next.

    Server Technology

    Server Technology

  5. Tahap berikutnya adalah menentukan di mana lokasi file-file kerja kita akan disimpan. Pada Kotak dialog ini, gantilah form isian di bagian bawah dengan lokasi folder di mana file-file website akan disimpan.Pastikan pilihan tetap aktif pada Edit local copies in my machine… Cara lain untuk menentukan lokasi folder adalah dengan browse. Anda bisa klik pada ikon folder dan menentukan lokasi folder tersebut di harddisk.Selesai menentukan folder kerja, kita bisa melanjutkan ke proses berikutnya. Klik pada tombol Next. Penting untuk menyimpan semua file website pada folder yang didaftarkan pada proses ini. Semua file yang akan di-upload ke server online akan berhubungan dengan alamat relatif, sehingga harus diletakkan pada satu folder induk, yakni folder yang didaftarkan.

    Folder untuk menyimpan file website

    Folder untuk menyimpan file website

  6. Tahap selanjutnya adalah menentukan bagaimana dan di mana file-file tersebut akan diletakkan pada Remote Server. Proses ini sangat penting mengingat setelah website terbentuk, maka file-file yang telah dibuat dapat dikirimkan ke Online Server. Cara yang terbaik untuk mengirimkan file-file tersebut adalah dengan menggunakan FTP (File Transfer Protocol).Jika Anda sudah pernah melakukan upload file melalui FTP, maka form-form isian ini tidaklah terlalu sulit untuk dijelaskan. Anda tinggal mengisi form-form isian mengenai alamat Web Server (hostname), Folder hosting, FTP Login, dan FTP Password. Tapi jika Anda belum pernah melakukannya dan belum memiliki alamat Remote Server, sementara bisa Anda kosongkan.

    Setting FTP untuk upload file

    Setting FTP untuk upload file

  7. Nah, berhubung tahapan ini membutuhkan Remote Server, maka untuk sementara kita bisa lewati. Jangan khawatir karena Adobe Dreamweaver mengijinkan proses ini dapat dilakukan kemudian. Pengaturan Remote Server dapat kita isi di lain waktu setelah semua file siap untuk di-upload.Untuk mengabaikannya, pilih None pada pilihan Remote Server. Lanjutkan dengan klik tombol Next.

    Pilih None pada Remote Server

    Pilih None pada Remote Server

  8. Untuk sementara, tahap persiapan pembuatan situs baru telah selesai. Namun, apabila semua file telah lengkap dan Anda telah memiliki Hosting pada sebuah ISP (Internet Service Provider), proses ini dapat Anda lengkapi.
    Ringkasan hasil setting

    Ringkasan hasil setting

    Klik Done untuk mengakhiri.

    Perhatikan bahwa di sebelah kanan sekarang telah tersedia folder baru sesuai dengan yang telah didefinisikan pada tahap sebelumnya.

    Folder baru muncul sebagai hasil setting

    Folder baru muncul sebagai hasil setting

Membuat Halaman Website Baru

Setelah proses persiapan selesai, kita bisa memulai tahapan awal membuat website. Perlu diketahui, bahwa halaman website dapat dibuat dengan menggunakan berbagai macam format. Sebagai contoh, banyak halaman web dibuat dengan format table HTML. Namun, format CSS lebih dianjurkan mengingat format CSS memiliki banyak kelebihan dan fleksibilitas yang lebih baik.

Pada contoh latihan pertama ini kita akan menggunakan format HTML mengingat format HTML adalah dasar dari bahasa yang dipergunakan di web. Sekarang kita bisa mulai membuat halaman baru. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

  1. Klik More pada pilihan di bawah kolom Create New. (Alternatif lain adalah dengan klik pada menu File > New).

    Membuat file baru

    Membuat file baru

  2. Kotak dialog selanjutnya memperlihatkan jenis dokumen yang akan dibuat, tipe file, dan template layout yang sudah siap pakai tergantung pada jenis dokumen yang akan dibuat. Kita dapat mencoba-coba memilih beberapa di antaranya. Jendela preview di bagian paling kanan akan memperlihatkan tampilan template yang sedang dipilih.
    Kotak Dialog untuk memilih layout

    Kotak Dialog untuk memilih layout

    Pada kolom Layout terdapat banyak bentuk kolom yang dapat dipilih. Pada dasarnya bentuk kolom pada website masa kini menggunakan metoda CSS, sehingga Dreamweaver menyiapkan layout kolom menggunakan CSS.

    Terdapat empat bentuk layout kolom sebagai berikut :

    Fixed ;
    kolom yang tidak dapat diubah, tergantung pada setting pada browser di komputer pengguna. Lebar kolom menggunakan ukuran piksel.

    Elastic ; kolom dapat beradaptasi pada setting text di komputer pengguna, tetapi tidak berubah ketika browser diperbesar atau diperkecil. Lebar kolom menggunakan ukuran ems (ukuran pada typography tradisional).

    Liquid ; kolom dapat berubah jika browser diperbesar atau diperkecil, tetapi tidak berubah ketika pengguna mengubah setting text.

    Hybrid ; kombinasi dari berbagai tipe kolom.Untuk latihan pertama, kita bisa klik HTML pada pilihan Page Type dan klik pada None pada pilihan Layout. Klik pada Tombol Create untuk menyelesaikan proses pembuatan Dokumen baru.

  3. Sampai pada tahap ini pembuatan halaman baru dengan format HTML biasa telah selesai. Anda dapat mencoba menuliskan sebuah kalimat pada bagian workspace design. Cobalah mengetikkan kalimat berikut : Selamat Datang di Website Kami.
    Jendela Code dan Jendela Design

    Jendela Code dan Jendela Design

    Tulisan yang telah diketik akan muncul dalam dua jendela, yakni jendela Design dan jendela Code. Artinya, kita dapat melihat preview website di jendela Design, dan dapat melihat bagaimana kodenya dituliskan pada jendela Code.

Menyimpan Halaman Web

Pada aplikasi lain, seringkali tempat di mana sebuah file diletakkan tidaklah menjadi masalah. Namun tidak demikian dengan halaman-halaman website. File-file yang kita ciptakan akan berhubungan dengan file lain dalam struktur website yang sama. Oleh karena itu, sangatlah penting untuk meletakkan file-file yang kita buat pada satu folder yang sama.

  1. Klik pada menu File > Save.
  2. Pada kotak dialog Save As, pastikan Anda meletakkan pada folder yang telah dibuat pada proses sebelumnya. Jika tidak, carilah folder yang telah dibuat sebelumnya!
  3. Ketikkan pada kotak File name : index.html
    File : index.html adalah nama file standar dalam dunia internet yang menjadi acuan sebuah website. File ini adalah file yang pertama kali dibuka ketika browser diarahkan untuk membuka alamat website tertentu.
Simpan file sebagai index.html

Simpan file sebagai index.html

  • Biarkan kotak Save as type : terisi All Document. Dan pada kotak Unicode Normalization Form : pilih None.
  • Klik pada tombol Save.

Sampai di sini tahapan awal pembuatan file utama index.html telah berhasil dilakukan. Dengan demikian kita dapat melanjutkan ke tahap selanjutnya, yakni membuat format text dengan HTML.

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian I – Mengenal Dreamweaver CS4)

MEMBUAT WEBSITE DENGAN DREAMWEAVER CS 4 (Bagian I – Mengenal Dreamweaver CS4)
01a_Splash

Membuat website bukanlah pekerjaan yang mudah, bahkan boleh jadi merupakan pekerjaan yang rumit. Bagi kebanyakan orang, pekerjaan membuat website lebih dianggap sebagai sebuah pekerjaan yang hanya dilakukan oleh para programmer. Bahkan lebih dari itu, pekerjaan merancang website pun menjadi salah satu pekerjaan yang paling sulit untuk dimengerti. Banyak programmer yang merasa kesulitan ketika diminta untuk merancang website, mengingat kemampuan merancang sangat berbeda dengan kemampuan programming. Demikian sebaliknya, seorang desainer grafis banyak yang merasa kesulitan untuk membuat website, mengingat kemampuan programming mereka sangat terbatas.

Membuat Website itu Mudah !

Adakah jalan yang dapat mempermudah pekerjaan membuat website ? Pepatah bilang: Banyak jalan menuju Roma. Kita bisa menggunakan berbagai macam cara untuk membuat website. Salah satu jalan yang mudah untuk merancang dan membuat website adalah dengan menggunakan perangkat lunak paling populer untuk membangun website: Adobe Dreamweaver.

Adobe Dreamweaver adalah salah satu perangkat lunak canggih yang dapat Anda gunakan untuk merancang dan membangun website. Dengan menggunakan Adobe Dreamweaver, pekerjaan membuat website yang rumit sekalipun akan menjadi pekerjaan yang mudah. Banyak fitur yang dimiliki oleh Adobe Dreamweaver untuk keperluan pembuatan website, sebagai berikut :

Peralatan Lengkap untuk Merancang Halaman Web

Adobe Dreamweaver memberi kemudahan untuk merancang dan menata halaman demi halaman website, dengan menyediakan berbagai Tools yang siap pakai. Sangat mudah untuk menyisipkan elemen-elemen apapun yang kita perlukan, seperti Text, Gambar, atau Media lain sekalipun (suara, film, animasi flash, dll.)

Dengan cara ini kita bisa membuat halaman website yang canggih dan dilengkapi dengan berbagai media masa kini, tanpa harus tahu sedikitpun pemrograman di dalamnya. Adobe Dreamweaver telah menyiapkan berbagai perangkat siap pakai dan akan menuliskan kode-kode yang diperlukan ketika kita menggunakan perangkat tersebut.

Panel Insert memudahkan kita untuk menyisipkan berbagai jenis text, gambar, atau media lain.

Panel Insert memudahkan kita untuk menyisipkan berbagai jenis text, gambar, atau media lain.

Pengelolaan Situs

Adobe Dreamweaver dilengkapi dengan fitur untuk memudahkan pengelolaan situs, bahkan di dalamnya telah disiapkan File Transfer Protocol (FTP) yang dapat menghubungkan file-file yang tengah kita kerjakan dengan server. Dengan kemampuan tersebut, maka kita bisa yakin website yang sedang kita bangun akan berjalan dengan baik.

Jika kita merancang halaman dengan menggunakan CSS (Cascading Style Sheets), maka Browser Compatibility Check dan CSS Advisor akan membantu kita menemukan masalah dan sekaligus memperbaikinya. Hal ini berhubungan dengan penggunaan browser yang berlainan.

Lingkungan Pemrograman

Adobe Dreamweaver memberikan kemudahan untuk dijadikan sebagai lingkungan pemrograman web. Kita dapat mengedit kode-kode HTML secara langsung dan kemudian berpindah-pindah dari tampilan programming ke tampilan desain. Dengan fasilitas color-coding, indentasi, dan alat bantu visual lainnya, Adobe Dreamweaver menjadi sebuah lingkungan yang nyaman untuk pemrograman web, baik bagi pemula maupun tingkatan yang lebih lanjut.

Adobe Dreamweaver dilengkapi dengan pemrograman untuk lingkungan bahasa Javascript, ColdFusion, PHP, ASP.NET. Dilengkapi dengan Panel Specialized Insert Menu dan Panel Code untuk menuliskan pemrograman sesuai dengan bahasa yang kita kuasai.

Panel Code view sekaligus berfungsi sebagai Text Editor dengan fasilitas Color-code, dapat menuliskan berbagai bahasa scripting.

Panel Code view sekaligus berfungsi sebagai Text Editor dengan fasilitas Color-code, dapat menuliskan berbagai bahasa scripting.

Apa Yang Baru dalam Dreamweaver CS4 ?

Adobe melakukan banyak perubahan pada Dreamweaver CS4. Perubahan yang dilakukan menyangkut inovasi pada desain dan pengembangan pada fitur pemrograman. Pada versi ini kita akan menemukan Dreamweaver yang lebih menyatu dengan produk lainnya dari Adobe, khususnya Photoshop. Sebagai bagian dari Adobe Creative Suite, maka image yang digunakan dalam Dreamweaver akan terhubung dengan Photoshop. Dengan cara ini kita akan bisa mengedit secara langsung image dengan Photoshop dan menyimpan perubahannya.

User Interface

Salah satu hal yang patut dicatat pada Adobe Dreamweaver CS4 adalah tersedianya banyak pilihan interface yang tersimpan dalam bentuk menu Workspace. Kita dapat memilih konfigurasi yang paling sesuai untuk dapat menangani pekerjaan yang tengah kita hadapi.

Hal baru lain dalam penangan interface adalah kita diberi kebebasan untuk mengubah konfigurasi interface dan kemudian hasilnya dapat disimpan dalam bentuk Workspace tersendiri.

Ruang kerja lebih besar dapat kita konfigurasikan hanya dengan memilih workspace Designer Compact.

Kita dapat memilih layout Interface yang disediakan sesuai dengan fokus pekerjaan.

Kita dapat memilih layout Interface yang disediakan sesuai dengan fokus pekerjaan.

Live View

Dreamweaver yang terdahulu menggunakan model statis untuk memperlihatkan tampilan web yang sedang dibuat. Pada Dreamweaver CS4 kemampuan tersebut ditambah dengan fitur baru yakni Live View. Dengan fitur ini kita dapat melihat hasil akhir yang akurat, lengkap dengan menu dan tombol yang interaktif.

Live View dibuat dengan menggunakan WebKit rendering engine – juga dipergunakan dalam browser Safari dan Adobe AIR. Dengan fasilitas ini kita dapat melihat preview halaman web secaara akurat. Selain itu, kita dapat melihat halaman web yang sedang dikerjakan secara interaktif beserta seluruh bagian yang berhubungan.

Web yang sedang dirancang ditampilkan dengan Live View.

Web yang sedang dirancang ditampilkan dengan Live View.

File-file yang Berhubungan

Mengingat website masa kini menggunakan berbagai macam file seperti CSS, Javascript, dan lain-lain, maka pengelolaannya menjadi semakin rumit. Salah satu fitur baru yang ada di Dreamweaver CS4 adalah ditampilkannya file-file yang dipergunakan oleh satu halaman website. File-file tersebut ditampilkan dalam satu deret pada bagian paling atas dokumen yang tengah dibuka.

File-file yang berhubungan ditampilkan dalam satu deret.

File-file yang berhubungan ditampilkan dalam satu deret.

Code Navigator

CSS (Cascading Style Sheets) dewasa ini telah menjadi standar dalam pengaturan tampilan style pada text dan bagian-bagian lain yang berhubungan dengan tampilan yang dibuat seragam. Dengan adanya Code Navigator, maka secara cepat kita dapat melihat properti yang dipergunakan dalam bentuk CSS.

Code Navigator mempermudah  proses menampilkan dan memperbaiki properti pada CSS.

Code Navigator mempermudah proses menampilkan dan memperbaiki properti pada CSS.

Panel Properties Yang Membedakan HTML dan CSS

Perbaikan yang cukup signifikan lainnya adalah pada panel Properties. Adobe Dreamweaver membedakan kode properti untuk HTML dan CSS. Berbeda dengan versi-versi sebelumnya yang kadang-kadang pengaturan properti dituliskan sebagai kode HTML biasa atau sebagai kode CSS dengan nama yang dituliskan secara otomatis, seperti Style1, Style2, dan seterusnya.

Dengan demikian, apabila kita ingin menuliskan style tulisan ke dalam kode HTML, maka tinggal klik pada tombol HTML. Demikian halnya, apabila kita ingin menuliskan style ke dalam CSS, maka klik tombol CSS.

Panel Properties pada Dreamweaver CS4 memisahkan kode HTML dan CSS.

Panel Properties pada Dreamweaver CS4 memisahkan kode HTML dan CSS.

HTML Data Set

Fitur baru pada Dreamweaver CS4 ini memungkinkan kita untuk mengubah file HTML biasa menjadi sebuah sistem database kecil. Contohnya, kita bisa membuat halaman web dengan kode HTML biasa yang terdiri atas baris dan kolom, kemudian table dengan baris dan kolom tersebut dapat di-import ke dalam Dreamweaver dalam format lain (menggunakan Javascript atau Spry). Proses selanjutnya tinggal mengisi data dalam berbagai macam cara.

Panel HTML Data Set untuk membuat dan mengolah data.

Panel HTML Data Set untuk membuat dan mengolah data.

Smart Object

Fitur baru ini memungkinkan Dreamweaver untuk membaca dokumen Photoshop (file PSD) dan memberi dukungan langsung terhadap format file tersebut. Sebagai contoh, kita dapat memasukkan (insert > image) dokumen Photoshop dan kemudian melakukan optimisasi terhadap format file yang dipergunakan (misalnya menjadi .gif, .jpeg, atau .png).

Andaikan suatu saat file PSD tersebut telah mengalami perubahan – misalnya karena telah diedit, maka Dreamweaver secara otomatis akan memberitahu dengan memberi tanda panah merah pada gambar tersebut.

Smart Object memudahkan proses optimisasi dan updating file image.

Smart Object memudahkan proses optimisasi dan updating file image.

Demikian, mudah-mudahan informasi ini bermanfaat. Kita lanjutkan ke topik berikutnya.